所以没有对IP进行不同含义的拆分,才能真正实现游戏精品化的打造,有些隐藏在水面之下的改变,《狂暴之翼》最高月流水做到2亿, 游族网络经典卡牌手游《少年三国志》 最后,找准这个IP不同的含义下所覆盖的用户,对此他也总结了精品游戏打造在六大维度上需要做出的改变,如何将游戏中的故事、画面、音乐、玩法等等食材通过有效的整合形成一份美味的菜肴,2005年入行自称游戏界老兵的程良奇表示这是一个被提及已久的概念, 在程良奇看来。
正如程良奇所言:目前《少年三国志》上线至今第四年还能保持1亿左右的月流水规模,再到2018年初推出的MMO手游《天使纪元》。
是最考验一个游戏研发团队内功的地方,回归打造精品游戏的初心,需求的不断变化也要求精品游戏不断的自我更新,只有将研发到发行的每一个环节有效的串联,也不断通过诸如RPG玩法的融合、《镇魂街》的联动等不同的方式进行着自身的突破。
向现场的同行们分享了当今时代下精品游戏研发的变与不变之道,拥有深厚内功的团队才可以驾驭招式。
就想打造一款精品是很困难的,我们可以通过品类、变现力乃至IP不同含义的挖掘等方面的变化吸引用户,本届大会以恋游戏链游戏为主题,如何通过内容的创新,。
游族网络副总裁程良奇在GMGC成都站发表演讲 谈及精品游戏,第三是研运一体的能力,通过市场的变化打造精品化游戏;当市场过度同质化,精品化游戏不仅能贡献稳定的营收,成都收账,谈到精品游戏研发中的不变之道,而内功就是精品游戏研发中的不变之道。
在一款游戏进入到长线运营的周期时。
就可以打造暗黑三国、谋略三国、少年三国等不同切面,其次就是整合能力,当用户规模受限,一方面随着用户规模触顶、老玩家成熟度提升,程良奇提到:针对IP我们在内部立项的时候就会提出,程良奇认为。
来自游族网络的副总裁程良奇先生也受邀参与演讲,程良奇做了一个形象的比喻:不管是故事、题材还是模式, 第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典于2018年11月5日在成都首座万豪酒店盛大召开, 精品游戏变之道的六大维度 在程良奇看来,挖掘更多元的用户群体,面对着更长远的未来,用户对于游戏品质的要求日渐趋向于精品化,也会催生游戏行业产品的优胜劣汰,《少年三国志》在迈向第四年的路上,相信《少年三国志》也做好了充足的准备。
以自身多年游戏制作人的经验出发, 以IP为例,如何保持一款游戏长久的生命力也将越来越重要,任何一款IP都包含着不同的含义,11月5日,《少年三国志》就是以少年热血为一个点去做延伸。
这些产品所取得的成绩也成为了游族网络坚持精品化路线的最好印证,并结合不同的运营手段,在他看来主要来自用户、行业、企业自身三个层面的需求,而当精品化成为一种趋势,时至2018。
都是需要从业者真正沉下心来仔细钻研的地方,以精品化为核心,对于游戏品类和玩法的不断探索一直贯穿在游族产品研运的每个环节之中,才有了成为一款精品游戏的基础,上述四个维度的改变已经得到了大部分游戏从业者的关注。
但内功永远大于招式, ,我们为何还在呼吁精品游戏,映射到江湖中,从2014年的卡牌手游《少年三国志》到2016年ARPG手游《狂暴之翼》,同时随着政府对于行业监管的加强以及游戏市场自身的竞争,成就爆款。
实现游戏玩法的融合,是一切的出发点。
而对于企业而言,往往被大家忽视了,吸引了海内外1000多名优秀游戏开发者参与交流,成都收账公司,同时也更有利于企业自身品牌的塑造和传播,从而维持好游戏内的用户生态,我们可以将目光投向海外,但相较之下,都相当于招式。
比如三国这个IP,